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 les capacités spéciales

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MessageSujet: les capacités spéciales   Mer 21 Jan - 4:52

Les capacités magiques
certains sont différents de nous
Chaque membre a la possibilité de créer son personnage comme il veut et de lui accorder une spécialité. Néanmoins, avant la validation de votre fiche, le staff décidera si vous avez la capacité. En effet, nous instaurons ce système afin d'être sûr que votre capacité vous sert réellement et non pas être juste une Vélane parce que c'est beau. Votre spécialité magique devra donc bien être expliquée dans votre présentation.

ANIMAGUS
Un Animagus est un sorcier ayant la capacité de se métamorphoser à volonté en l'animal qui convient le mieux à sa personnalité, mais il ne peut pas savoir la forme qu'il prendra avant la fin de son apprentissage. Apprendre à être Animagus est très difficile et nécessite plusieurs années d'apprentissage. C'est pour cette raison que le ministère de la Magie surveille de très près les personnes voulant le devenir. La transformation en animal est entière. L'Animagus garde ses souvenirs, pensées et sa conscience lors de son changement.
places libres : (3/3) ➢ pseudo.

FOURCHELANG
Le Fourchelang est le langage des serpents et de ceux qui peuvent le parler. Pour un humain qui ne peut le parler, cela ressemble à un sifflement continu. Cette compétence semble être héréditaire. La faculté de parler Fourchelang est extrêmement rare. Les sorciers capables de parler Fourchelang jouissent d'une très mauvaise réputation au sein de la communauté magique car cette faculté est souvent associée à la magie noire.
places libres : (2/2) ➢ pseudo.

LEGILIMANCIE
La Legilimancie est la capacité d'extraire des émotions et des souvenirs de l'esprit d'une autre personne. Quelqu'un qui maîtrise la Legilimancie se nomme un Legilimens. La Legilimancie est plus facile à pratiquer lorsque le Legilimens est physiquement proche de sa cible, et quand celle-ci n'est pas sur ses gardes, mais plutôt relaxée, c'est-à-dire vulnérable. Le contact visuel est souvent essentiel.
places libres : (3/3) ➢ pseudo.

LYCANTHROPIE
La lycanthropie est une maladie incurable qui a pour effet de transformer un humain en loup-garou une fois par mois, lors des nuits de pleine lune. La lycanthropie ne peut être attrapée qu'en étant mordu par un loup-garou, l'infection se faisant au moment où la salive du loup-garou entre en contact avec le sang de sa victime. N'importe quel humain peut-être contaminé, qu'il soit sorcier ou moldu, bien qu'un moldu aura plutôt tendance à succomber de ses blessures.
places libres : (4/5) ➢ Aiden K. Whitethorne.

METAMORPHOMAGE
Un Métamorphomage est un sorcier ayant la capacité de se métamorphoser spontanément, sans l'aide de potions ou de sortilèges. Les métamorphomages peuvent ainsi prendre l'apparence de n'importe qui. Pour se transformer, ils crispent leur visage et le changement s'effectue alors. Contrairement aux animagi, on ne peut pas devenir métamorphomage par l'apprentissage. Un métamorphomage l'est dès la naissance.
places libres : (2/2) ➢ pseudo.

OCCLUMANCIE
L'occlumancie est une discipline magique qui consiste à bloquer son esprit contre les tentatives de pénétration extérieure. Une personne qui la pratique est appelée un Occlumens.
places libres : (2/2) ➢ pseudo.

VELANE & DEMI-VELANE
La Vélane est une créature d'apparence humaine capable d'attirer tous les hommes via un puissant sortilège. Elle prend l'apparence d'une femme à la beauté enivrante, presque surnaturelle mais lorsqu'elle s'énerve elle devient hideuse et ressemble à une harpie. Une demi-vélane est donc une sorcière née d'une mère Vélane et d'un père sorcier.
places libres : (4/4) ➢ pseudo.

VOYANCE
La voyance consiste à voir l'avenir. Les techniques pour voir l'avenir sont nombreuses ; il y a entre autres les lignes de la main, les feuilles de thé, la plus connue étant les boules de cristal. Les personnes ayant le réel don de voyance sont extrêmement rares.
places libres : (2/2) ➢ pseudo.



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